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研究生: 沈揚庭
Shen, Yang-Ting
論文名稱: 行動地誌
Mobile Topology
指導教授: 鄭泰昇
Jeng, Tay-Sheng
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 規劃與設計學院 - 建築學系
Department of Architecture
論文出版年: 2005
畢業學年度: 93
語文別: 中文
論文頁數: 166
中文關鍵詞: 擴增實境行動設備資訊節點行動學習遍佈學習普及運算行動地誌
外文關鍵詞: Mobile Topology, Ubiquitous Computing, Ubiquitous Learning, Informational Node, Mobile Device, Augmented Reality
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  • <中文摘要>

      由於普及運算的發展,使得電腦的運算能力被密集的分散到空間中或是環境裡,資訊開始擴散到生活環境的每個角落,許多原本隱藏在實體物件中的隱性資訊,透過普及運算的概念開始轉變成顯性。因此我們學習知識的範圍也逐漸走出必須來自書本或是電腦設備做平面閱讀的局限,轉變成生活週遭環境隨處都可以獲得學習機會的可能性,這便是遍佈學習的概念,也是本論文所想要達成的目標。

      本研究提出以都市的生活環境為博物館的概念,並以行動學習的角度出發,發展出行動地誌的概念,以資訊節點、行動設備、以及擴增實境學習系統三個向度為架構準則分別操做了靜態行動地誌系統、動態行動地誌系統、終端行動地誌系統三套系統。

      靜態的行動地誌系統提供生態水池定點的資訊服務,在環境中置入資訊節點承載環境資訊,並嵌入完全映射模式的擴增實境學習系統,輔助使用者在節點內的資訊互動學習;動態的行動地誌系統則脫離了定點,將資訊服務的範圍擴大到生態水池資訊熱點中的動態行動探索,使用者透過個人行動設備與資料庫網絡形成一個臨時性的環境資訊介面,再加上部分映射模式的擴增實境學習系統的輔助,在環境中產生動態學習行為。透過靜態與動態行動地誌系統的搭配整合,使用者在環境中的學習探索得以隨時的獲得資訊服務。

      最後加入個人化資訊流的概念發展終端行動地誌系統,環境與環境之間利用同步與非同步的資訊再現,並以各自獨立的擴增實境學習系統輔助資訊互動,提供使用者具有連續性的資訊環境,將生態水池的資訊環境緊密的串聯成一個完整的資訊學習網絡,達到環境行動學習的目標。

    <Abstract>

     Owing to the development of ubiquitous computing, the capacity of computing has been distributed to the spaces or environments. Information begins to be spread everywhere. Through the concept of ubiquitous computing, recessive information hidden the physical objects becomes to transform itself into dominant information. Therefore, the rang of learning not only be limited in written forms like books or computer devices, but we also can get the chances to learning from the daily life environment. This is the concept of ubiquitous learning.

     This research applies to the notion taking the living environment in urban as museums, and develops the concept of mobile topology on the basic of the scope of the mobile learning. On the basis of informational nodes, mobile devices, and augmented reality systems, the research experiments with the Static Mobile Topology System, the Dynamic Mobile Topology System, and the Terminal Mobile Topology System.

     The Static Mobile Topology System places some informational nodes loading the information in the ecological pool to supply the service of fixed sites; and further, the Dynamic Mobile Topology System provides the dynamic service for mobile learning of environment; finally, the research adds the concept of personal informational flows to develop the Terminal Mobile Topology System. By the Terminal Mobile Topology System, remote sites can supply successive informational service through synchronous and asynchronous informational reappearance. Therefore, the informational environment of ecological pool can be integrated into an integral web of information learning via the three mobile topology systems to achieve the aim of ubiquitous learning in the environment.

    第一章 序論-----------------------------------1 1.1 研究動機與目標-------------------------3 1.2 行動地誌(Mobile Topology)的定義--------4 1.3 研究背景-------------------------------6 1.4 研究範圍-------------------------------7 1.5 研究架構-------------------------------8 第二章 文獻回顧-------------------------------9 2.1 行動地誌與人造皮層(Skin)--------------11 2.2 都市博物館概念的形成------------------13 2.2.1 博物館本質的探討------------------13 2.1.2 生態博物館(Eco-museum)的啟發------17 2.3 場所論與資訊節點----------------------22 2.3.1 場所(Place)與環境認知(Environmental Cognition)-------------------------------------22 2.3.2 資訊節點的雛形--------------------23 2.4 擴增實境(Augmented Reality)與行動學習-26 2.4.1 增實境系統觀念釐清----------------26 2.4.2 增實境的發展現況------------------27 2.4.3 擴增實境與遍佈學習----------------30 2.5 小結----------------------------------32 第三章 行動地誌的概念與架構------------------33 3.1 以整體都市生活環境為博物館概念 -------35 3.1.1 擴增實境與遍佈學習----------------37 3.2 資訊流與行動地誌----------------------39 3.2.1 虛擬資訊流------------------------39 3.2.2 資訊節點架構模型 -----------------41 3.2.3 人造皮層與個人行動設備------------50 3.3 行動的資訊服務---數位網路時代資訊的在地性---------------------------------------------54 3.4 擴增時境系統的嵌入-------------------59 3.5 行動地誌小結-------------------------70 第四章 行動地誌系統初探----------------------71 4.1 靜態行動地置系統----------------------74 4.1.1 資訊節點與單點資料庫系統 ---------74 4.1.2 環境互動學習與擴增實境 -----------75 4.1.2.1 環境資訊的呈現與學習方式 ----76 4.1.2.2 擴增實境學習系統 ------------78 4.2 動態行動地誌系統 ---------------------79 4.2.1 從定點到移動 ---------------------79 4.2.2 區域資料庫系統與即時資訊 ---------80 4.2.3 擴增實境學習系統 -----------------85 4.3 終端行動地誌系統----------------------87 4.3.1 個人資訊流(Personal Information Flow)與環境的連續性整合------------------------87 4.3.2 擴增實境學習系統------------------93 4.4 小結---------------------------------------94 第五章 行動地誌系統的應用--------------------95 5.1 靜態行動地誌系統實做 -----------------98 5.1.1 環境資訊的價值判斷----------------98 5.1.2 資訊節點與資訊服務---------------102 5.1.3 擴增實境學習系統嵌入靜態資訊節點 108 5.1.4 小結-----------------------------118 5.2 動態行動地誌系統實做-----------------119 5.2.1 資訊熱點與區域資料庫系統---------119 5.2.2 環境資訊的介面與即時資訊---------122 5.2.3 擴增實境學習系統的嵌入 ----------123 5.2.4 行動劇本-------------------------124 5.3 終端行動地誌系統實做-----------------126 5.3.1 設計概念---環境的動態的關連性----126 5.3.2 終端行動地誌系統設計操作---------127 5.4 小結---------------------------------156 第六章 總結與後續研究-----------------------157 6.1 結論---------------------------------159 6.1.1 摘要整理-------------------------159 6.1.2 總結-----------------------------160 6.2 後續研究與發展-----------------------161

    西文
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    校外:2005-08-22公開
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