| 研究生: |
陳又甄 Chen, Yu-Chen |
|---|---|
| 論文名稱: |
視覺引起之誘觸性研究 A Study of Vision-induced Tactile Enticement |
| 指導教授: |
馬敏元
Ma, Min-Yuan |
| 學位類別: |
碩士 Master |
| 系所名稱: |
規劃與設計學院 - 工業設計學系 Department of Industrial Design |
| 論文出版年: | 2012 |
| 畢業學年度: | 100 |
| 語文別: | 中文 |
| 論文頁數: | 71 |
| 中文關鍵詞: | 誘觸性 、觸摸 、視覺 、產品設計 |
| 外文關鍵詞: | Tactile enticement, Touch, Vision, Product Design |
| 相關次數: | 點閱:128 下載:10 |
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嬰兒吹彈可破的肌膚、柔軟的沙發、特殊的手機表面處理等,生活中存在一些事物,讓人忍不住手癢,或是產生想要去觸摸的慾望;商場或展覽會場上的某些展示品,雖然擺著「請勿觸摸」的告示牌,但有時產品本身所散發著誘人觸摸的訊息可能大於「請勿觸摸」的指示。本研究將這種「看了就想摸」的現象且稱之為一種「誘觸」,即指「引起想摸的慾望」這個過程。
本研究主要為針對視覺方面探討物體可能存在之「誘觸性」,研究目的為了解物體具有什麼樣的視覺特徵時容易被觸摸,並依觸摸動機進行分類整理,以期能對「誘觸」的過程有初步了解。
研究步驟規劃簡述為:(1)觀察:邀請受測者瀏覽展品,觀察並紀綠受測者與物的互動;(2)訪談:針對觸摸過的物體對受測者進行訪談;(3)收斂:整理觀察與訪談內容,收斂前面所尋找出的廣泛現象,將誘觸的特徵、動機或背景進行分類與歸納。
研究結果發現,誘觸的類型可分為六類:吸引目光、引起好奇、想體驗、互動有趣、親近親切感、不認同。整體而言,「誘觸」是種對物體進行「探索」和「尋求美好經驗」的行為;欲引起不同類型的誘觸,其誘觸特徵的掌握方向亦有不同。
本研究之成果可提供設計與材質的開發人員作為參考,運用正確的元素於常和人有接觸或需要吸引人接觸的產品上,反之亦可以此為依據,避免易引起觸摸的元素應用於危險的環境或物體。
There are things in our daily life, for example, delicate babies’ skin, soft-like sofa, special surface coating for cellphones, which are always arousing people to feel like to touch. Malls or Exhibition centers may sometimes set up signs: “Don’t touch.” for their exhibits. However, those products may it selves spread touchable information larger than the signs. This research treats the “see, then touch” phenomenon as “Tactile Enticement”, in other words, the process of arousing the feeling to touch.
The research mainly focuses on “Tactile Enticement” that may exist on objects in visual aspect. In order to have preliminary understanding on the process of “Tactile Enticement”, the study chiefly aimed at finding visual characteristics of objects which are enticing to touch; then, categorizing the characteristics by motivation of touching.
The research procedure is simply shown:
(1) Observation: Invite the subjects to view some exhibits, then observe and record the interaction between subjects and objects.
(2) Interview: Interview the subjects based on those be-touched objects.
(3) Convergence: Organize the information and phenomena that just found out before, and sort the characteristics of “Tactile Enticement” by motivation or condition.
The result shows that Tactile Enticement is a phenomenon that people want to explore or to seek for good experience from specific objects which contain specific characteristics. What’s more, objects would arouse Tactile Enticement in six motivations: Attracting Attention, Raising Curiosity, Experiencing Provision, Amusing Interaction, Friendly and kind Feeling, and Disapproval. The result also shows that to arouse different type of motivation, different type of characteristics is related.
The result of this research could be used by designers to use the right elements on the products that frequently in contact with humans or needed to be touched. On the other hand, it could also be used to avoid the tactile enticement elements usage on dangerous environment.
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