| 研究生: |
塗忠憑 Tu, Chung-Ping |
|---|---|
| 論文名稱: |
ACG與虛擬YouTuber在表演藝術人文應用之發展研究 The Development of ACG and Virtual YouTuber in the Application of Performing Arts and Humanities |
| 指導教授: |
馬薇茜
Ma, Wei-Chien |
| 學位類別: |
碩士 Master |
| 系所名稱: |
文學院 - 藝術研究所 Institute of Art Studies |
| 論文出版年: | 2024 |
| 畢業學年度: | 112 |
| 語文別: | 中文 |
| 論文頁數: | 125 |
| 中文關鍵詞: | ACG文化 、虛擬YouTuber 、表演藝術 、人工智慧 、數位人文 |
| 外文關鍵詞: | ACG Culture, Virtual YouTuber, Performing Art, Artificial Intelligence, Digital Humanities |
| 相關次數: | 點閱:123 下載:15 |
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隨著近年來科技持續進步,在數位化工具的快速發展與驅動下,ACG 文化中以虛擬YouTuber為例的新興表演藝術形式,正在為現代社會的娛樂和藝術人文領域增添更多發展可能。本文研究旨在探討ACG文化與虛擬YouTuber在表演藝術人文應用中的發展歷程、技術演進和文化影響。
本文研究內容圍繞ACG與虛擬YouTuber在表演藝術人文之應用展開。首先將概述ACG文化在藝術人文領域的虛實應用,分別介紹其在日本和臺灣的具體應用,揭示ACG文化如何在不同文化背景下發展藝術創作。接著探討虛擬YouTuber在藝術人文領域的虛實應用,分析其定義、技術構成、形成背景與發展,並進一步探討其在觀光產業與娛樂教育領域的應用案例。其次,分析虛擬YouTuber與新媒體藝術產業的發展轉變,介紹數位化工具和生成式人工智慧技術的發展,並以數位插畫家為例探討人工智慧發展的影響,以及透過人工智慧虛擬YouTuber的誕生案例進行解析。最後探討ACG文化及虛擬YouTuber在文創與場域的轉變,分析虛擬載體塑造在地特色與文化創意產業思維,並討論疫情前後連結觀賞者與創作者間舞臺的演變,進一步延伸到數位人文在表演藝術實踐中的應用與永續發展,總結研究結果,並提出未來發展建議。
通過此篇研究,筆者期望能夠透過了解ACG文化與虛擬YouTuber在表演藝術人文應用中的發展,觀察ACG等虛擬載體至目前的現況與未來對相關藝術產業可能產生的影響,並對未來有興趣之大眾或相關領域從業人員提供研究和實踐的相關參考,共同促進表演藝術的多元發展。
With the continuous advancement of technology in recent years, the rapid development of digital tools has driven emerging performing arts forms within ACG (Anime, Comics, Games) culture, exemplified by Virtual YouTuber, adding new possibilities to the fields of entertainment, arts, and humanities in modern society. This study aims to explore the developmental trajectory, technological evolution, and cultural impact of ACG culture and Virtual YouTuber in the application of performing arts and humanities.
This research focuses on the application of ACG and Virtual YouTuber in the performing arts and humanities. First, it provides an overview of the virtual and real applications of ACG culture in the arts and humanities, introducing specific applications in Japan and Taiwan, and revealing how ACG culture fosters artistic creation in different cultural contexts. It then delves into the application of Virtual YouTuber in the arts and humanities, analyzing their definition, technical composition, background formation, and development, and further explores their application in the fields of entertainment and education. Subsequently, the study analyzes the developmental transition of Virtual YouTuber and the new media art industry, introduces the development of digital tools and generative artificial intelligence (AI) technologies, and examines the impact of AI on digital illustrators, along with a detailed analysis of the birth of AI-powered Virtual YouTuber. Finally, it discusses the transformation of ACG culture and Virtual YouTuber in the creative industries and spaces, analyzing how virtual carriers shape local characteristics and cultural creativity, discusses the evolution of the stage connecting viewers and creators before and after the pandemic, and extends into the application and sustainable development of digital humanities in performing arts practice. The study concludes with a summary of findings and future development suggestions.
Through this research, the author hopes to gain a broad understanding of the development of ACG culture and Virtual YouTuber in the application of performing arts and humanities, observe the current status and future impact of ACG and other virtual carriers on related art industries, and provide relevant references for future interested audiences or professionals in related fields, thereby promoting the diverse development of performing arts.
中文專書
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學位論文
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【カメラ/宝くじ】スクラッチ30万円分削って伝説になる!!!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】。2022年7月22日。https://www.youtube.com/watch?v=PNWlv9DD2OA&t=0s&ab_channel=PekoraCh.%E5%85%8E%E7%94%B0%E3%81%BA%E3%81%93%E3%82%89。(2023年2月1日檢索)。
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電々 / DENDEN (@den2_nova) / Twitter。2022年12月18日。https://twitter.com/den2_nova/status/1604448294897618944?s=20&t=oSyNFH3JijdMGHjgKF8Ngg。(2022年12月20日檢索)。