| 研究生: |
葉思岑 Yeh, Su-Cen |
|---|---|
| 論文名稱: |
情緒舒緩玩偶產品魅力要素之研究 A Study on The Attractiveness of Cheerful Puppets |
| 指導教授: |
馬敏元
Ma, Min-Yuan |
| 學位類別: |
碩士 Master |
| 系所名稱: |
規劃與設計學院 - 工業設計學系 Department of Industrial Design |
| 論文出版年: | 2005 |
| 畢業學年度: | 93 |
| 語文別: | 中文 |
| 論文頁數: | 146 |
| 中文關鍵詞: | 情緒紓緩玩偶 、魅力工學 、評價構造法 、魅力要素 、數量化I類 |
| 外文關鍵詞: | Miryoku Engineering, Attractiveness, Cheerful puppets, Quantification I, Evaluation Grid Method(EGM) |
| 相關次數: | 點閱:239 下載:118 |
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生活壓力近年來隨著現代生活步調的繁忙緊湊以及人際關係冷漠的現象有日漸增加的趨勢,越來越多的人們寄情於購買或收集玩偶,藉由玩偶所給予的安慰及娛樂效果,進而重拾面對生活的力量。
典型之抒解方法是運用心理學諮商或活動,以解除心理痛苦與功能缺陷等問題,方式包括安排交際或符號行為,然而這樣的治療活動多是給予病情較重的患者進行。平常我們則是用休閒旅遊、運動與培養才藝等方法來抒解壓力,廣泛地看來玩偶收集亦是其中之一。本研究擬探索造形玩偶之形態、色彩、材質、動作等設計特點對應於消費者所感知的魅力要素,整合應用魅力工學方法論-評價構造法(Evaluation Grid Method),進行擬定玩偶產品之評價分析,整理並檢討玩偶設計特點形成產品供給心理安慰之可行性,並經數量化I類量化分析各類目影響權重。
研究結果指出:
1. 消費者認為情緒紓緩玩偶分作八群:「可愛的玩偶」、「諷刺的玩偶」、「多變的玩偶」、「溫暖的玩偶」、「激勵的玩偶」、「搞笑的玩偶」、「多功能的玩偶」以及「發洩的玩偶」。
2. 並由數量化I類得知:設計要素「可組合」影響情緒紓緩玩偶程度為最高,權重值為0.696,其次的表現手法依序為「洗澡使用」的玩偶、「奇怪的聲響」、「睡覺使用」、「卡通人物」、「攜帶方便」、「可動關節」、「會說話」、表情帶著「笑容」,以及「小動物」造形之玩偶。
期望提供設計師進行玩偶產品設計時能顧及產品對於使用者心理層面的影響,增加魅力並創造出能安慰心靈、消除負面情緒的玩偶,使產品真正能夠與使用者心裡產生共鳴,進而廣泛地被應用在生活中。
As the pace of living’s getting rusher and relationships turns out to be uncertain, many people tend to collect toys or puppets, and pick up the strength to face what they are going through by the comfort and cheers that were provided by the puppets.
The typical solution to solve problems like mental deficiencies and unhealthy obsession is to be in consultations with mental psychologists.
Generally speaking, the collection of puppets could also do. In the research, it was approached by applying the Miryoku Engineering (Preference-Based Design), making the analysis of customers’interview by using “The Evaluation Grid Method” to find out the structure of attractiveness, then try to figure out the possibility of mental comfort from puppets. The research points out the following facts:
1. The cheerful puppets were categorized by customers into eight groups, which are: 「Lovable Puppets 」、「Ironic Puppets 」、「Varied Puppets 」、「Warm Puppets 」、「Inspiring Puppets 」、「Amusing Puppets 」、「Multi-function Puppets」, and「Venting Puppets」。
2. The results that surveyed by Quantification theory type I points out: the Cheerful Puppets were affected the most by the design element- 「Composite」, which has the Range count of 0.696,the rests are「Using during bathing」Puppets、「Strange sounds」、「Using during bedtime」、「Cartoon characters」、「Easy carrying」、「Movable joints」、「Speaking」、 「Smiling」, and「Animal shape」in a proper order。
So that designers could give consideration to the influences that the Cheerful puppets work upon to people, and design puppets that can encourage users, smooth away moodiness easily. And then the cheerful puppets will widespread and be put in use popularly.
中文部分:
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外文部分:
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