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研究生: 陳智宣
Chen, Chih-Hsuan
論文名稱: 應用美度與感性工學於畫面型使用者介面評價之研究
A Study on Aesthetic Measures and Kansel Engineering to Evaluating Screen Esthetics
指導教授: 蕭世文
Hsiao, Shih-Wen
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 規劃與設計學院 - 工業設計學系
Department of Industrial Design
論文出版年: 2004
畢業學年度: 92
語文別: 中文
論文頁數: 93
中文關鍵詞: 畫面型使用者介面設計評價美度感性工學倒傳遞類神經網路
外文關鍵詞: neural network, Screen, Kansel Engineering, Aesthetic measures, design evaluation
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  •   人們在日常生活中經常遭遇到許多設計不良產品所引發的操作問題,隨著電腦資訊科技應用的普及化,許許多多雜誌、報紙與書籍等資訊媒體運用畫面或系統來傳達資訊。對於使用者能否有效的使用電腦系統,畫面資訊的組織與呈現扮演著關鍵性的角色,良好的畫面構成能提供使用者良好的回饋;然而事實上畫面的構成是由許多個別元素所結合而成,畫面型使用者介面其設計重點也就是畫面構成元素的適當配置。
      本研究主要是探討如何提高電腦使用者介面的使用性,重點是畫面型使用者介面。運用美度測量方法可以將使用者對畫面型使用者介面的意象量化,並透過倒傳遞類神經網路,尋找出美度要素與感性意象的關連。最後,建立一個評價操作介面,提供設計師能快速掌握使用者對美度要素的認知,進而增進電腦畫面的美感。

      User are frustrated with many unusable products they have to deal with in their day-to-day lives. Newsmagazines, newspapers, and books report growing dissatisfaction with unusable products. Use of a screen, and a system, is affected by a variety of factors. Included are how much information is presented on the screen, how the screen is organized, the language used on the screen, the distinctiveness of the screen’s components, and provision of proper feedback. Among these factors, one very essential component of graphical user interface design concerns the actual layout of element on the screen.
      One way to enhance the usability of a computer system is to improve the appearance of the user interface. The research reported here concerns making computers easier to use by improving interface aesthetic. The goals of this paper are to promote the importance of aesthetics in computer systems, to compile a list of relevant a list of relevant aesthetic considerations, and to incorporate them into computational model.

    摘要…………………………………………………………Ⅰ Abstract……………………………………………………Ⅱ 目錄……………………………………………………………Ⅲ 圖目錄……………………………………………………………Ⅷ 表目錄……………………………………………………………XⅠ 第一章 緒論……………………………………………………………1 1.1 前言……………………………………………………………1 1.2 研究背景與動機…………………………………………………………2 1.3 研究目的……………………………………………………………3 1.4 論文架構說明…………………………………………………5 1.4.1 研究內容說明……………………………………………6 1.5 研究範圍與限制………………………………………………6 第二章 文獻探討………………………………………………………8 2.1 人機介面原理與技術…………………………………………8 2.1.1 系統………………………………………………………8 2.1.2 介面………………………………………………………8 2.1.3 互動性的定義……………………………………………9 2.2 感性意象………………………………………………………10 2.2.1 意象之定義………………………………………………10 2.2.2 人對於物體的感性反應…………………………………10 2.3 使用者的人性因素研究文獻探討……………………………11 2.3.1 人類處理資訊的模式……………………………………11 2.3.2 感覺………………………………………………………11 2.3.3 視覺………………………………………………………12 2.3.4 認知………………………………………………………13 2.3.5 知覺階段…………………………………………………13 2.3.6 智識階段…………………………………………………14 2.3.7 行動控制階段……………………………………………14 2.3.8 記憶………………………………………………………14 2.3.9 反應………………………………………………………15 2.3.10個別差異…………………………………………………15 2.3.11經驗知識…………………………………………………16 2.3.12社會文化差異……………………………………………16 2.3.13認知心裡學………………………………………………17 2.4 使用者介面評鑑………………………………………………18 2.4.1 系統的功能及使用性……………………………………18 2.4.2 使用者的滿意度…………………………………………18 2.4.3 評鑑的方法………………………………………………18 2.5 相關論文研究…………………………………………………19 第三章 研究之理論架構………………………………………………21 3.1 感性工學………………………………………………………21 3.1.1 感性工學的類型…………………………………………21 3.1.2 感性工學的施行手法分類………………………………22 3.2 語意差異法……………………………………………………24 3.3 問卷調查之樣本數……………………………………………25 3.4 集群分析………………………………………………………26 3.4.1 集群分析簡介……………………………………………26 3.4.2 集群分析的步驟…………………………………………28 3.5 類神經網路……………………………………………………31 3.5.1 倒傳遞網路………………………………………………31 3.5.2 倒傳遞網路演算法………………………………………32 3.5.2.1 學習演算法……………………………………………32 3.5.2.2 回想演算法……………………………………………35 3.6 意象空間建構方法……………………………………………35 3.7 評估介面的方法………………………………………………36 3.8 美度……………………………………………………………38 3.9 研究內容執行步驟概述………………………………………39 第四章 研究步驟與方法………………………………………………42 4.1 使用者介面選定………………………………………………44 4.2 產品資料蒐集…………………………………………………44 4.3 意象語意的篩選………………………………………………45 4.4 美度計算法則建立……………………………………………45 4.4.1 計算使用者介面的平衡性………………………………46 4.4.2 計算使用者介面的相稱性………………………………47 4.4.3 計算使用者介面的對稱性………………………………49 4.4.4 計算使用者介面的連續性………………………………51 4.4.5 計算秩序性與複雜性……………………………………53 4.5 使用者介面美度計算…………………………………………54 4.5.1 網頁樣本挑選……………………………………………54 4.5.2 建構形態分析表…………………………………………55 4.5.3 集群分析法………………………………………………55 4.5.4 網頁樣本…………………………………………………56 4.5.5 使用者介面美度計算……………………………………56 4.6 感性評價實驗…………………………………………………57 4.6.1 問卷調查…………………………………………………57 4.6.2 問卷調查結果……………………………………………58 4.6.3 類神經網路建立…………………………………………59 第五章 系統程式建構及操作介面設計………………………………65 5.1 程式架構說明…………………………………………………65 5.2 程式介面說明…………………………………………………67 5.2.1 登入程式畫面……………………………………………67 5.2.2 定義畫面…………………………………………………67 5.2.2.1 語彙選取………………………………………………67 5.2.2.2 美度計算法則…………………………………………68 5.2.3 評價畫面…………………………………………………68 5.2.4 參數建議畫面……………………………………………69 5.2.4.1 美度要素與意象關係…………………………………69 5.2.4.2 美度意象關係方程式…………………………………70 5.3 案例說明………………………………………………………71 第六章 結果與討論……………………………………………………74 6.1 畫面型使用者介面美度計算…………………………………74 6.2 美度計算結果驗證……………………………………………75 6.3 問卷調查結果…………………………………………………76 6.4 感性工學的限制………………………………………………78 第七章 結論與建議……………………………………………………79 7.1 結論……………………………………………………………79 7.2 後續研究與建議………………………………………………80 參考文獻………………………………………………………………81 附 錄 …………………………………………………………………85

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    下載圖示 校內:2005-08-31公開
    校外:2005-08-31公開
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