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研究生: 吳彥嶔
Wu, Yan-Cin
論文名稱: 新型態展場的探究:從協力創作到集體共創
Exploration of Innovative Exhibition: From Collaborative Creation to Collective Co-creation
指導教授: 沈揚庭
Shen, Yang-Ting
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 規劃與設計學院 - 科技藝術碩士學位學程
Master Program on Techno Art
論文出版年: 2024
畢業學年度: 112
語文別: 中文
論文頁數: 135
中文關鍵詞: 協力創作元宇宙新型態展場集體共創
外文關鍵詞: collaborative creation, Metaverse, New Exhibition Formats, Collective Co-creation
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  • 本創作主要探討一種新型態的展覽,這個展覽主要目的是模擬和增強現實世界的空間體驗。在創作的過程中研究者充當著人工智慧和藝術家之間的中介,為人工智慧提供關鍵詞,以生成基於藝術家創作理念的藝術作品,於虛擬展覽的體驗者的行動可以影響虛擬空間。本創作專注於虛擬展覽的呈現和觀眾參與,未來可能發展將展覽中體驗者的評論納入和藝術作品再度創作的可能性。
    本創作以藝術家與人工智慧和同場域不同時間軸的體驗者們共同創作一個可累積性的藝術創作,主要由(1) 生成式的人工智慧詮釋(2)基於位置的實境體驗 (3)可累積性的集體共創,這三個要素分三階段所構成。
    第一階段詢問同展覽空間其他藝術家的參與意見,收集同意參與到此藝術創作藝術家們初期的創作理念,藉由人工智慧的文字生成轉譯了展場內藝術家們創作的創作理念,產生的文字以人工智慧的文字生成圖像進行詮釋出版,出版的數位藝術嵌入到擴增實境結合現實場域的展場空間中,讓相關實境的體驗者可以觀賞被人工智慧詮釋後的數位藝術。
    第二階段透過光學雷達,於一個已確定要展覽的場域進行實體掃描,透過掃描後的立體網格建置出數位展場,觀眾可以操控數位代理人於其中自由探索。
    本創作最後階段結合了後端大數據資料庫,預留了相關實境資料流的寫入,記錄體驗者能藉由操控數位代理人於數位展場中移動,影響相關實境地面的高低起伏,收集不同時間軸體驗者們進行重複性且多次的疊加效應體驗所產生的人流軌跡,延伸展場呈現多層次共同創作。

    This study primarily explores a new type of exhibition that aims to simulate and enhance spatial experiences in the real world. In the creative process, the researcher acts as an intermediary between artificial intelligence and artists, providing keywords for the AI to generate artworks based on the artists' creative concepts. The actions of virtual exhibition participants can influence the virtual space. This research focuses on the presentation of virtual exhibitions and audience engagement, with potential future developments to incorporate participant feedback into the recreation of the artworks.
    The "Multiverse" project leverages generative AI and VR to transform art exhibitions. AI reinterprets artists' concepts, enhancing diversity and understanding. VR and LiDAR create a digital space, tracking visitor movements to optimize design and support iterative co-creation. This innovative model enriches the audience experience, integrating technology and art.

    摘要 ii 誌謝 vii 目錄 viii 圖目錄 xi 第1 章 緒論 1 1.1 創作背景與動機 1 1.1.1 人流軌跡的發想 1 1.1.2 奇異博士的啟蒙 2 1.2 創作目的 2 1.3 論文架構 4 第2 章 文獻探討 5 2.1 生成式人工智慧 5 2.1.1 藝術藉由人工智慧的創建 5 2.1.2 人工智慧生成圖像的範疇 11 2.1.3 AI 藝術再創的藝術家 13 2.2 實境科技 17 2.2.1 元宇宙的框架 17 2.3 集體共創 19 2.3.1 現實中集體共創的藝術 19 2.3.2 人流共創的藝術 20 第3 章 創作理念與架構 22 3.1 創作動機與理念 22 3.2 多次元展場系統設計方法 23 3.3 互動創作流程 24 3.3.1 第一階段生成式的人工智慧詮釋 25 3.3.2 第二階段基於位置的實境體驗 27 3.3.3 第三階段可累積性的集體共創 28 第4 章 創作成果 30 4.1 人工智慧與藝術家們作品的藝術圖像生成 30 4.1.1 人工智慧與藝術家何芸瑄《瓊瑪 INNER Matsu 3.0》 30 4.1.2 人工智慧與藝術家陳品淳《島嶼幻象》 32 4.1.3 人工智慧與藝術家吳思瑩《迷霧之境》 34 4.1.4 人工智慧與藝術家梁懷萱《浪之歌》 37 4.1.5 人工智慧與藝術家張瀞元《漫視》 38 4.1.6 人工智慧與藝術家張婉旖《聲色域》 40 4.2 真實展場空間的三維場域掃描 41 4.2.1 三維場域掃描的地點 41 4.2.2 三維場域掃描的過程 43 4.2.3 三維場域掃描的結果 45 4.3 虛擬展場的建置(Unity) 46 4.3.1 Lightship ARDK 的導入與配置 47 4.3.2 人工智慧產生藝術圖像的匯入與呈現 56 4.3.3 人流導致地面變化的創作設計 69 4.3.4 與後端資料庫的聯動 78 4.4 成果展現:Multiverse 場域的互動模擬情境 83 4.4.1 作品前駐留的人 84 4.4.2 空間中隨意移動的人 86 4.4.3 刻意移動的人 89 第5 章 實驗評估與討論 94 5.1 實驗設計與操作介紹 94 5.2 使用者問卷調查與回饋 99 5.2.1 問卷調查: AI 協作 102 5.2.2 問卷調查:實境體驗 104 5.2.3 問卷調查:集體共創 106 5.2.4 問卷調查:體驗後的感想回饋 109 5.3 討論 113 5.3.1 創作模式的革新與藝術作品的動態性 114 5.3.2 參與者的成就感與行為模式的變化 114 5.3.3 展場設計的挑戰與未來展場的發展方向 115 第6 章 結論 116 參考文獻 117

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