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研究生: 郭芷瑜
Kuo, Chih-Yu
論文名稱: 本體(論)空間
Ontological Space
指導教授: 王明蘅
Wang, Ming-Hung
共同指導教授: 蔡元良
Tsai, Yuan-Liang
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 規劃與設計學院 - 建築學系
Department of Architecture
論文出版年: 2015
畢業學年度: 103
語文別: 中文
論文頁數: 105
中文關鍵詞: 後設方法程序邏輯本體論空間簇群街廓神話演義
外文關鍵詞: Meta-design, Procedural logic, Ontological Space, Cluster, Mythology romance
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  • 本論文以演義式的東方神話為本體,來解釋三種起源形式:圓形、矩形及三角形。再建立一系列的操作程序,可以生成無限種具比例關係的空間組構。本研究的目的就是以有限的形體及操作為規約來探討空間生成的範疇及其特質。

    主要內容包括四個部份:
    本體形式 改編東方神話中神獸饕餮食宇宙為始,女媧、伏羲分別手持 「規」與「矩」創世紀為序,引出本體形式及形式之演化。
    程序生成 以圓形、矩形、三角形為元素,建立彼此形狀及比例的參考關係,來發展程序性的形式生成方法。
    空間衍異 以三種基本形體,依程序生成方法來創造離散式的空間。
    規劃運用 依方法論生成交連式的空間,並以簇群觀念分派量體及使用,創造新型態的都市形式。

    This thesis applies Oriental myth regarded as ontology to explain three basic forms (shape): circle, rectangle and triangle. A series of procedures are established to generate infinite kinds of proportional space. The purpose of this study is to use limited forms and operation procedures as codes to explore categories and characteristics of space.

    Mainly includes four parts:
    Ontological Form: The adaption of the mythical creature, Gourmet of Eastern Mythology who eats the universe is regarded as the beginning. Nuwa and Fuxi respectively having “compass” and “rules” are viewed as order of the genesis. Finally, the form and the evolution of ontology are generated.
    Procedural Generation: : Use the shapes such as circle, rectangle, and triangle as the fundamental elements, The procedural generation is founded by shapes and proportion of the reference relationship are thus built to develop the procedural generation method.
    Space Interpretations: Based on the three basic forms, discrete spaces are generated by procedural generation method.
    Plan Implementations: Procedural generation method is used to create interactive space, and solid buildings and usages are categorized by the cluster concept, which contribute to new types of urban forms.

    壹.原形 1.空間與本體 2 2.文獻討論 3 貳.創生 1.神話為本體 6 2.方體:帝江 10 3.角椎:共工 13 4.圓體:羿射九日 16 5.杏核體:女化蠶 19 6.角圓合體:精衛填海 22 7.三行合體:安陽亭書生 25 8.神話演義為形之本體觀 28 參.程序 1.程序操作 30 2.形式生成 34 3.操作示例 38 4.立體空間 56 肆.運用 1.形式運用 64 2.密度調整 65 3.簇群劃分 66 4.簇群層級 75 5.使用分析 77 6.量體配置 82 7.公共交通 86 8.都市模擬 88 伍.結論 1.主題回應 92 2.後續研究 92 參考文獻 1.文獻 94 2.資料 95 附錄 1.動畫分鏡 98 2.評圖展覽 101 3.自述 105

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    (一)神話
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    杏核體:[女化蠶]、三形合體:[安陽亭書生]
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    出版。
    (二)圖片
    圖1-1 河北宣化下八里村出土遼代墓室彩繪天象圖
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    圖1-2 阿特拉斯(Atlas)擎天 ─以地球為中心的宇宙觀
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    圖1-3 艾蒂安.路易.布雷(Etienne Louis Boullee, 1728-1799)牛頓紀念碑
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    圖1-4 阿爾多.羅西(Aldo Rossi, 1931-1997) Preparatory sketches, the gat of Augustus and versions of the theatre.
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    圖1-5 杜塞迪斯(Doxiadis, C.A, 1914-1975)Athens, Acropolis I (ca. 530 BC), Acropolis II (ca. 480 BC), & Acropolis III (after 450 BC)
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    圖2-1 新疆出土的人首蛇身伏羲女媧圖
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    圖2-3 饕餮之容
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    圖2-5 帝江圖
    12).胡文煥,《山海經圖》,1593年;馬昌儀,《古本山海經圖說》節錄此
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    圖2-8 共工怒撞不周山
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    圖2-11羿射九日
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    圖2-14 蠶女
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    圖2-15 蠶女與馬
    16).梁啟德,2001年,《古代神話人物白描畫譜》,廣西美術出版社。
    圖2-18 精衛填海
    17).肖干牛改編,1983年,《連環畫‧精衛填海》,天津人民美術出版社。
    圖2-21安陽亭書生組圖
    18).蠍:黃榮村發行,《嚐百草‧采眾方》電子書;節錄清代‧高炳承,《本草圖說》

    下載圖示 校內:2020-02-24公開
    校外:2020-02-24公開
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