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研究生: 王奕翔
Wang, Yi-Hsiang
論文名稱: 表演藝術與非同質化代幣(NFT)應用發展之研究——以霹靂布袋戲為例
The Study on the Performing Art and Application Development of Non-Fungible Token (NFT)-Taking Pili Glove Puppetry as an Example
指導教授: 馬薇茜
Ma, Wei-Chien
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 文學院 - 藝術研究所
Institute of Art Studies
論文出版年: 2023
畢業學年度: 111
語文別: 中文
論文頁數: 129
中文關鍵詞: 表演藝術霹靂布袋戲非同質化代幣NFT產業創新
外文關鍵詞: Performing art, Pili Glove Puppetry, Non-Fungible Token (NFT), Industrial Innovation
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  • 表演藝術不僅能結合音樂、舞蹈、戲劇、文學等多元形式,也可能發生在任何地點、任何時間,是一個個體或團體在特殊的地點或時間所共同完成的工作,更能蘊藏不同的民族文化內涵,為人類發展歷史中重要的藝術手段。布袋戲為民間傳統表演藝術,自清朝中葉傳入臺灣後歷經長時間發展,已成為特有的本土文化,更透過戲偶、戲服、口白等重要元素展現其藝術成就,且能反映當下的社會與政治環境,現以黃氏傳承四代發展而成的霹靂布袋戲最負盛名。

    隨著時代演進與科技進步,多樣化的娛樂媒體瓜分傳統表演藝術市場,眾多跨領域結合與新型態的表演藝術形式由此而生。近年來全球受疫情影響,表演藝術也帶動整體藝術產業走向數位化,然對於數位藝術產業而言長期因難辨真偽等問題受阻。非同質化代幣(Non fungible token,以下簡稱NFT)等區塊鏈技術具有唯一性,易於驗證且不易竄改等特質,相當適用於解決舊有弊端並對藝術產業造成巨大影響。

    本文研究內容圍繞表演藝術領域NFT的相關應用進行論述,首先探究表演藝術之定義與現況,瞭解區塊鏈技術與NFT概念。其次,透過研究NFT應用之目的與功能,分析其應用方式與結合傳統表演藝術之發展現況與策略。並以臺灣霹靂布袋戲作為主要研究目標,梳理其發展脈絡並列舉過往其與NFT實際結合應用之所有相關案例進行研究。過程中邀請研究案例相關推行人與從業工作者等進行訪談研究,藉此探析表演藝術與NFT未來發展方向與實際應用上之利弊。

    由於目前NFT相關論文相當匱乏,然而其不論在目前或是未來都對整體藝術產業造成深遠的影響,因此筆者期望透過此篇研究成果提供給對相關領域有興趣之大眾或是藝術領域相關工作者及研究者參考,促進表演藝術產業跨域合作與推廣多元化發展。

    With the evolution of the times and the advancement of science and technology, diverse entertainment media have carved up the traditional performing arts market, and many cross-field combinations and new forms of performing arts have emerged. The epidemic influenced globally in recent years, and performing arts has also driven the overall art industry to go digital. However, for the digital art industry, it has long been hindered by issues such as difficulty in distinguishing authenticity. Blockchain technology such as Non-fungible token (NFT) is unique, easy to verify and not easy to tamper with. These traits are quite suitable for solving old problems and have a huge impact on the art industry. This study discussed the related applications of NFT in the field of performing arts. First, we explored the definition and current situation of performing arts, understands the blockchain technology and concept of NFT. Second, analyzed its application methods combining with developmental situation and strategy of performing traditional arts through studying the purpose and function of NFT applications. Taking Taiwanese Pili Glove Puppetry as the main study purpose, sorting out its development context and listing all relevant cases of its combined application with NFT in the past for research. In the process, relevant promoters and practitioners of the study case were invited to conduct interviews and research, so as to explore the advantages and disadvantages of the future development direction and practical application of performing arts and NFT. Due to the current shortage of NFT-related papers, it will have a profound impact on the overall art industry at present and in the future. Therefore, the author hopes to provide the results of this study as a reference to the public who are interested in related fields or related workers and researchers in the art field. To promote cross-domain cooperation and diversified development of the performing arts industry.

    中文摘要 i 英文摘要 ii 誌謝 vi 目錄 vii 表目錄 x 圖目錄 xi 第一章 緒論 1 第一節、 研究動機與目的 1 一、研究動機 1 二、研究目的 2 第二節、文獻回顧 3 一、專書 3 二、學位論文 10 三、期刊論文 16 第三節、研究方法與步驟 17 一、研究方法 17 二、研究步驟 19 第四節、研究範圍、架構與研究限制 20 一、研究範圍 20 二、研究架構 20 三、研究限制 20 第二章 表演藝術與非同質化代幣 22 第一節、 表演藝術 22 一、表演藝術名詞釋義 22 二、臺灣表演藝術發展現況 23 第二節、非同質化代幣 28 一、區塊鏈概念 28 二、非同質化代幣之定義與種類 31 三、非同質化代幣發展脈絡 36 四、非同質化代幣交易平台 40 第三節、非同質化代幣與表演藝術結合應用發展現況 44 一、非同質化代幣NFT與表演藝術結合應用面向 44 二、非同質化代幣NFT與表演藝術文創策略 45 三、表演藝術領域應用NFT發展現況 47 第三章 霹靂布袋戲發展脈絡與品牌行銷 49 第一節、 霹靂布袋戲形成背景與傳承 49 一、霹靂布袋戲形成與背景 49 二、霹靂布袋戲與民間藝術 51 三、霹靂布袋戲傳承與現況 52 第二節、霹靂集團之發展與品牌行銷 53 一、集團背景與脈絡 53 二、品牌建立與經營 55 三、產品發展與行銷 55 第四章 霹靂布袋戲與非同質化代幣應用之案例 57 第一節、 霹靂布袋戲與非同質化代幣應用發想背景 57 第二節、霹靂布袋戲與非同質化代幣應用策略方向 58 第三節、霹靂布袋戲與非同質化代幣NFT案例 62 一、霹靂國際多媒體發行NFT案例簡介 62 二、霹靂國際多媒體發行NFT案例內容對照 68 三、霹靂國際多媒體發行NFT案例次級市場狀況 76 第五章 表演藝術與非同質化代幣應用案例研究分析與未來發展 88 第一節、表演藝術與非同質化代幣經濟交易 88 一、社會生態下的規範與準則 88 二、消費與賣家權益機制建立 89 三、虛實交易中隱私倫理保障 90 第二節、表演藝術與非同質化代幣權益與保障 91 第三節、表演藝術與非同質化代幣未來發展 93 一、NFT影響表演藝術的市場價值 93 二、表演藝術環境與創作之特性 95 三、表演藝術未來的呈現風貌 96 結論 98 第一節、研究結果與發現 98 第二節、研究建議 100 參考文獻 102 附錄一 霹靂國際多媒體副總總經理魏裕國訪談 108 附錄二 大霹靂國際整合行銷總經理邱正生訪談 114 附錄三 Jcard平臺專案經理陳國軒訪談 124

    一、中文書目

    徐桂峰。《藝術大辭海》。臺北市:華視出版社,1984年。
    張瓊慧。《黃強華・黃文擇與霹靂布袋戲》。臺北:生活美學館出版,2003年。
    黃春秀。《細說臺灣布袋戲》。臺北:國立歷史博物館,2006年。
    邱坤良。《臺灣布袋戲發展史》。臺北:印刻出版有限公司,2007年。
    黃俊雄等。《掌上風雲一世紀——黃海岱的布袋戲生涯》。臺北:印刻出版有限公司,2007年。
    文化建設委員會。《表演藝術產業調查研究》。臺北:行政院文化部,2007年。
    陳龍廷。《臺灣布袋戲發展史》。臺北:前衛出版社,2007年。
    邱安琪等。《藝術與人文第四階段教學參考手冊》。臺北:國立臺灣藝術教育館,2009年。
    夏學理、陳亞平、周一彤、陳曼玲、鄭美華、方顗茹。《藝術管理》。臺北:
    五南圖書,2011年。
    邱正生、 鄭秋霜。《霹靂布袋戲創新學》。臺北:經濟日報,2015年。
    杜宏毅、宋倬榮。《區塊鏈之書》。臺北:臺灣網路認證股份有限公司,2018年9月。
    吳宥忠。《NFT造富之鑰》。臺北:創見文化,2022年。
    吳為。《區塊鏈金術》。臺北:崧燁文化,2022年。
    鄭佳姍。《三十而立:政府資助表演藝術團隊關鍵報告》。臺北:五南圖書,2022年。
    朱宗慶。《心有所愛,全力以赴:國家表演藝術中心董事長五年工作實錄》。臺北:時報文化,2022年。

    二、翻譯著作

    麥可・畢林頓(Micheal Billihngton)著,蔡美玲譯。《表演的藝術》(Performing Arts)。臺北:桂冠圖書股份有限公司,1989年。
    麥特・福特諾(Matt Fortnow)、屈哈里森・泰瑞(QuHarrison Terry)著,許可欣、張明心、李立心、楊雅筑譯。《NFT狂潮》(The NFT Handbook)。臺北:商周,2022年。
    成素羅(성소라)、羅夫.胡佛 (Rolf Hoefer)、史考特.麥勞克林(Scott McLaughlin)著,黃莞婷、李于珊、宋佩芬、顏崇安譯。《NFT大未來》(NFT레볼루션)。臺北:高寶書版,2022年。
    蒂安娜・勞倫斯(Tiana Laurence)著,布萊恩譯:《NFT投資聖經》。臺北:墨刻出版,2022年。
    森川ミユキ著, 陳識中譯。《超解析NFT新商機》(NFTビジネス超入門)。臺北:台灣東販股份有限公司,2022年。

    三、西文書目

    Ian Chilvers, The Oxford Ditionary of Art. United Kingdom
    : Oxford University Press, 2004. Print.
    Satoshi Nakamoto.”Bitcoin:A Peer-to-Peer Electronic Cash System.”https://bitcoin.org/bitcoin.pdf, 2008.
    Freedom Economics Publications, NFT Blueprint - Cryptocurrency Investing For Beginners. UK:Anthony Lloyd, 2021.

    四、學位論文

    (一)博士論文

    梁碧霞。〈台灣商業藝術品行業應用區塊鏈意圖之研究:個人與環境之觀點〉。國立政治大學,博士論文,2022年。

    (二)碩士論文

    楊惠玲。〈表演藝術之中介組織 – 兩廳院與藝術推廣公司之研究〉。國立臺灣大學社會學研究所,碩士論文,1995年。
    曾瓊瑩。〈傳統文化產業之創新:以霹靂布袋戲為例〉。元智大學,碩士論文,2009年。
    王偉丞。〈從五幕數位音樂舞劇《水鬼城隍爺》探討結合舞蹈〉。國立臺灣師範大學音樂學碩士班,碩士論文,2009年。
    劉薰蕙。〈文化創意產業國際化關鍵成功因素之研究—以霹靂布袋戲為例〉。長榮大學,碩士論文,2010年。
    潘富聖。〈藍海策略價值創新與實務運用之研究—以霹靂布袋戲為例〉。南華大學出版與文化事業管理研究所,碩士論文,2010年。
    何佳嶸。〈台灣跨領域新媒體藝術發展的初探性研究以數位表演藝術節與數位藝術表演獎作品為例〉。國立彰化師範大學美術學碩士班,碩士論文,2015年。
    呂玟君。〈豫劇《美人尖》跨領域表演藝術之探討〉。國立臺灣藝術大學戲劇學系表演藝術碩士班,碩士論文,2015年。
    施淳耀。〈表演藝術與科技的跨領域團隊之整合機制探討〉。國立臺灣師範大學表演藝術研究所,碩士論文,2018年。
    蔡文玲。〈非同質化代幣(NFT)未來發展之研究〉。國立政治大學,碩士論文,2021年06月。
    黃晟佑。〈新型群眾募資方式研究-首次非同質化代幣發行(INO)—以STEPN 為例〉。國立臺灣大學創業創新管理碩士在職專班,碩士論文,2022年。
    陳宥銘。〈非同質化代幣交易平台使用者體驗之信任感再設計以OpenSea散戶投資人為觀點〉。國立成功大學創意產業設計研究所,碩士論文,2022年。
    柯程凱。〈只是價格過高的圖檔?還是行銷的利器?品牌自有非同質化代幣(NFT)的倡議框架)。國立陽明交通大學,企業管理碩士學程,2022年。
    詹宗翰。〈非同質化代幣項目方商業模式之探討〉。國立臺灣科技大學企業管理碩士班,碩士論文,2022年。
    范晴虹。〈消費者體驗、行為及投資因素對非同質化代幣(NFT)錯失恐懼現象(FOMO)影響之研究〉。國立臺北商業大學創意設計與經營研究所,碩士論文,2022年。
    張逸群。〈社群經營與非同質化代幣交易〉。國立臺灣師範大學全球經營與策略研究所,碩士論文,2022年。
    李昀達。〈基於ERC721協議實現非同質化代幣系統〉。國立中正大學電機工程研究所,碩士論文,2022年。
    陳昱頤。〈品牌價值、美感素養與賦能性影響使用者購買非同質化代幣(NFT)之研究〉。國立臺灣藝術大學圖文傳播藝術學碩士班,碩士論文,2022年。
    邱亦廷。〈探討非同質化代幣(NFT)知覺價值與購買意圖之研究〉。國立高雄科技大學資訊管理碩士班,碩士論文,2022年。
    周柏澤。〈可組合非同質化代幣實現之比較分析-以Solana與以太坊為例〉。中信金融管理學院科技金融研究所,碩士論文,2022年。

    五、報章雜誌

    陳亞萍、夏學理。〈表演藝術觀眾發展與其相關理論〉。《空大行政學報》。第11期,(2001年8月),頁216。
    劉時泳、劉懿瑾、劉蕙華、莊修田。〈霹靂布袋戲之文化產業研究〉。《聯大學報》。第6卷2期,(2009年12月1日)。頁165-188。
    紀家琳。〈淺談臺灣當代表演藝術:新型態、新劇場的全新樣貌〉。《藝術欣賞與人生》。第67期,(2014年12月)。頁8-19。
    陳佳宏。〈文創產業「創作端」的關鍵成功要素--以霹靂布袋戲、悲慘世界、漫威漫畫為例〉。《臺灣經濟研究月刊》。第37卷4期,(2014年4月5日)。頁19-26。
    鄭孟玉、蔡侑辰。〈霹靂布袋戲之發展及創新策略〉。《管理資訊計算》。第5卷特刊2期,(2016年8月)。頁1-11。
    張婷玥。〈霹靂布袋戲之品牌形象研究〉。《明新學報》。第43卷1期,(2017年2月1日)。頁83-102。
    PAR表演藝術雜誌編輯部。〈當前困境、近期挑戰、啟動未來……疫常狀態下的10個可能〉。《PAR表演藝術雜誌》。第331期,(2020年7月1日)。頁20-25。
    高竹嵐。〈COVID-19疫情對台灣表演藝術節目退票率之影響分析〉。《中國統計學報》。第59卷1期,(2021年3月)。頁28-48。
    吳孟道。〈虛擬資產皆可「幣」,非同質化代幣(NFT)交易會是新一波商機?〉。《會計研究月刊》。第428期,(2021年7月1日)。頁108-113。
    陳宏志。〈區塊鏈科技應用對博物館數位著作蒐藏之影響與因應-以著作權代幣化後之可能法律議題為例〉。《博物館學季刊》,第35卷3期。(2021年7月1號)。頁47-59。
    陳純德。〈漫談NFT與VTuber:數位發展新趨勢〉。《臺灣經濟研究月刊》。第44卷8期,(2021年8月1日)。頁98-106。
    洪凱西。〈聊聊我所知道的NFT──從他領域應用窺探表演藝術的可能未來〉。《PAR表演藝術雜誌》。第343期,(2021年12月1日)。頁60-63。
    陳建樺。〈去中心化金融(DeFi)與非同質化代幣(NFT)簡介〉。《證券服務》。第686期,(2021年12月15日)。頁17-27。
    高竹嵐。〈OPENTIX兩廳院文化生活2021年度數據報告〉。國家兩廳院(2022年5月18日)。
    張又升。〈從現場到參與,從藝術到賦能:表演藝術與NFT的交互參照〉。《Artism》。2022年六月號,(2022年6月24日)。
    黃敬翔、黃微茹。〈NFT熱潮與政府監管挑戰〉。《臺灣經濟研究月刊》。第45卷9期,(2022年9月1日)。頁94-100。
    陳婉玉。〈從NFT內涵、應用談相關法律爭議〉。《智慧財產權月刊》。第286期,(2022年10月)。頁40-70。
    胡友貞。〈NFT相關稅務問題探討〉。《月旦財稅實務釋評》,第35期。(2022年11月)。頁48-53。

    六、網路資料

    疾病管制署。〈避免群聚感染,建議停辦室內100人以上、室外500人以上集會活動〉。2020年3月25日。https://www.mohw.gov.tw/cp-4634-52410-1.html。檢索日期 2022.05.30 。
    陳昱勳。〈台港合作音樂劇「皇都電姬」講述語言及文化的消逝〉。《自由時報》,2020年9月1日。https://art.ltn.com.tw/article/breakingnews/3278554 ,檢索日期:2022.09.18。
    中華民國文化部。〈文化部協助受疫情影響之文化藝術事業防疫及紓困振興專區〉。https://www.moc.gov.tw/content_434.html。檢索日期2022.09.21。
    中華民國文化部。〈文化部宣布加碼12億元發行「藝FUN券」 振興藝文產業〉。2020年6月10號。https://www.moc.gov.tw/information_250_113969.html。檢索日期2022.09.21。
    國藝會。〈專案補助:演藝團隊年度獎助專案〉。2020年10月20日。https://www.ncafroc.org.tw/founding_detail.html?categoryId=4028888d70494f580170495049de0000。檢索日期2022.09.23。
    余慧君。〈疫情下的藝術產業〉。《方格子》,2021年6月19日。https://vocus.cc/article/60cdc5d6fd89780001db750e。檢索日期:2022.03.18。
    朱晏禛。〈疫情下的台灣視覺藝術產業如何自救?六位從業人員的線上轉型練習。關鍵評論〉。《關鍵評論》,2021年7月13日。https://www.thenewslens.com/article/153544。檢索日期:2022.4.22
    耳貧。〈疫情之下的藝術新寵!NFT 成為音樂圈新興創作格式〉。《WONDER 覺誌》,2021年8月18日。https://wonder.am/2021/08/18/music-nft/。檢索日期:2022.4.22
    〈以太坊白皮書〉。《密碼龐克》。https://cypherpunks-core.github.io/products/EthereumWhitePaper/。檢索日期2022.09.18。
    溫博鈞。〈魔吞12宮酷卡包掀搶購潮〉。《中國時報》,2021年10月31日。https://www.chinatimes.com/newspapers/20211031000530-260107?chdtv。檢索日期:2022.09.23。
    邱莉玲。〈霹靂攜手威秀進軍元宇宙 推素還真NFT〉。《工商時報》,2022年1月24日。https://ctee.com.tw/livenews/aj/ctee/A81256002022012414285046。檢索日期:2022.09.17。
    吳家豪。〈霹靂布袋戲跨入NFT〉。《中央社》,2022年2月2日。https://www.cna.com.tw/news/afe/202202020080.aspx。檢索日期:2022.09.10。
    余思瑩。〈首席名伶擁抱科技 推世界首個芭蕾舞NFT〉。《TVBS新聞網》,2022年2月2日。https://tw.stock.yahoo.com/news/%E9%A6%96%E5%B8%AD%E5%90%8D%E4%BC%B6%E6%93%81%E6%8A%B1%E7%A7%91%E6%8A%80-%E6%8E%A8%E4%B8%96%E7%95%8C%E9%A6%96%E5%80%8B%E8%8A%AD%E8%95%BE%E8%88%9Enft-060459598.html。檢索日期:2022.4.22
    溫博鈞。〈霹靂數位典藏品上線秒殺全球瘋搶〉。《中國時報》,2022年2月13日。https://www.chinatimes.com/newspapers/20220213000535-260112?chdtv。檢索日期:2022.09.23。
    蔡晶靛。〈九天推陣頭文化NFT 官將首添福〉。《壹傳媒》,2022年3月8日。https://yimedia.com.tw/economic/158052/。檢索日期:2022.10.19。
    陳依旻、吳佳穎、余弦妙、潘姿吟。〈買NFT被割韭菜「只能認了」金管會:太早監理可能扼制發展〉。《ETtoday新聞雲》,2022年3月15日。https://finance.ettoday.net/news/2208812。檢索日期:2022.10.14。
    吳佩臻、蘇柔瑋。〈後疫情時代,展演藝術與病毒共存,線上與實體是否只能二擇一?〉。《數位時代》,2022年3月25日。https://www.bnext.com.tw/article/67944/covid-19-exhibition ,檢索日期:2022.10.10。
    孫敬。〈HTC 攜手明華園推「歌仔戲 NFT 」海賊之王搶元宇宙商機〉。《民眾新聞網》,2022年3月28日。https://www.mypeoplevol.com/Article/19628。檢索日期:2022.4.22
    曾惠敏。〈霹靂布袋戲搭NFT熱 首波珍品秒殺完售〉。《公視新聞網》,2022年4月14日。https://news.pts.org.tw/article/576216。檢索日期:2022.4.22
    周克威。〈首發!永豐金證券與霹靂聯名「豐寵粉NFT」限量登場〉。《聯合新聞網》,2022年5月18日。https://udn.com/news/story/7239/6322535。檢索日期:2022.08.26。
    李承陽。〈霹靂聯名中信兄弟偶像換上聖麟戰甲〉。中國時報,2022年6月12日。https://www.chinatimes.com/newspapers/20220612000434-260112?chdtv。檢索日期:2022.10.18。
    霹靂布袋戲。〈一式封神霹靂NFT武學卡包 〉。2022年11月4日。https://www.facebook.com/dapili/photos/a.139412611915/10158607173866916/。檢索日期:2022.11.23。
    Jcard。〈使用者條款〉。https://jcard.io/tw/terms。檢索日期2022.10.12。

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