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研究生: 吳昌翰
Wu, Chang-Han
論文名稱: 互動式語音會議學習平台及其在醫學教學的應用
Voice Interactive Conferencing e-Learning Platform and its Medical Education Applications
指導教授: 陳立祥
Chen, Lih-Shyang
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 電機資訊學院 - 電腦與通信工程研究所
Institute of Computer & Communication Engineering
論文出版年: 2014
畢業學年度: 102
語文別: 中文
論文頁數: 105
中文關鍵詞: 會議系統數位合作學習互動學習
外文關鍵詞: Conferencing System, Cooperative E-Learning, Interactive Learning
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  • 國內外研究顯示,以分組合作學習的模式有助於提升學生的學習成效、增進學習的動機和溝通技巧並且促進團隊的融合。同時,教師針對每一個組別給予不同的意見和引導,是一項良好的教學策略。本研究以此為出發點,實作出一套會議學習平台,希望藉由此平台提高學生們的學習成效。
    在一個傳統會議中,其中包含教師、主席和紀錄者等等的角色。學生可以根據擔任不同的角色,而負責不同的職責。舉例來說主席負責管理學生發言的秩序,紀錄者將其討論的結果紀錄下來。目前大多數的會議模式只注重其討論結果,而忽略其過程,故本系統將學生的發言內容以錄音的方式紀錄,並將語音轉成文字儲存至伺服器,另外結合概念圖讓參與會議的同學釐清整個討論思維和架構。最後,以品行、團隊合作和學術成就為指標,將學習成果回饋給學生並根據弱點指標自我檢討。

    Domestic and foreign research have shown that cooperative learning mode to improve student learning, increase learning motivation, communication skills and promote group cohesion. Meanwhile, intructors give different opinions and guidance for each group. This is a good teaching strategy. My thesis is motivated by this cogitation and implement conferencing E-Learning platform. We want to use this platform to enhance student learning efficient.
    In a traditional conference, it included intructors, chairman and recorder. Students can play different roles and be responsible for various duties. For example, the chairman is responsible for managing the order for student speech and note taker records the results of meeting discussions. Most of the meetings focus on its result rather than the process. The system saves the content of speech and speech to text. It integrates concept map to make presents think easily. Finally, we take ethic, teamwork and academic achievement as an indicator to provide score. The students can review what they have learned and their strength and weaknesses.

    § 目錄 § 第1章 導論 1 1.1 背景暨研究動機 1 1.2 研究目的 2 第2章 理論基礎與文獻探討 3 2.1 目前相關研究 3 2.2 設計理念與方法 3 第3章 研究設計與方法 6 3.1 群組管理 6 3.1.1 簡介 6 3.1.2 分析 7 3.1.3 設計與實作 12 3.2 會議系統 20 3.2.1 簡介 20 3.2.2 分析 21 3.2.3 設計與實作 35 3.3 會議系統語音轉文字功能 66 3.3.1 簡介 66 3.3.2 分析 66 3.3.3 設計與實作 67 3.4 請假機制 71 3.4.1 簡介 71 3.4.2 分析 71 3.4.3 設計與實作 74 3.5 資料分析與統計 81 3.5.1 簡介 81 3.5.2 分析 82 3.5.3 設計與實作 91 第4章 結論與未來展望 103 參考文獻 104

    [1] 財團法人高等教育評鑑中心基金會評鑑雙月刊(http://epaper.heeact.edu.tw/)
    [2] 教育部國民及學前教育署-分組合作學習計畫網站
    (http://www.coop.ntue.edu.tw/)
    [3]國立師範大學國語教學中心(http://chinese.mtc.ntnu.edu.tw/moodle/)
    [4]黃允昌(2014)。協同概念圖學習工具。國立成功大學電腦與通信工程學系碩士論文,未出版。
    [5] 蕭英凱(2014)。線上互動式討論教學與點名系統。國立成功大學電腦與通信工程學系碩士論文,未出版。
    [6]朱証達(2011)。互動式基於教學活動的數位學習系統設計與實作。國立成功大學電腦與通信工程學系碩士論文。
    [7]吳巑民(2011)。應用於臨床診斷思考之互動式數位學習系統設計與實作。國立成功大學電腦與通信工程學系碩士論文。
    [8]吳天雄(2011)。創新實證醫學線上互動式教學系統。國立成功大學電腦與通信工程學系碩士論文。
    [9] 張議文(2010)。應用於醫學教育之網際網路多媒體互動式教學系統設計與實作。國立成功大學電腦與通信工程學系碩士論文。
    [10]陳冠仲(2007)。整合獎勵機制與註記系統線上知識分享平台與應用。國立成功大學電腦與通信工程學系碩士論文。
    [11] 劉旨峰(2002)。網路同儕互評的探討、實施、評估與增進實施品質的建議。2002電子商務與數位生活研討會,實踐大學。
    [12] 謝幸玲(2004)。網路同儕評量回饋功能及自我調制歷程之研究。國立中央大學學習與教學研究所碩士論文。
    [13] 陳鍾誠(2013)。Google的語音辨識API的使用。(http://programmermagazine.github.io/201310/htm/article2.html)
    [14] 王淳平( 2003)。網路學習中班級互動與群組互動之研究。國立中山大學資訊管理學系研究所碩士論文。

    下載圖示 校內:2019-08-21公開
    校外:2019-08-21公開
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