| 研究生: |
王宗楠 Wang, Tsung-Nan |
|---|---|
| 論文名稱: |
電競滑鼠散熱設計研究 Research on Aerodynamic Concept on Gaming Mouse Design |
| 指導教授: |
陳建旭
Chen, Chien-Hsu |
| 學位類別: |
碩士 Master |
| 系所名稱: |
規劃與設計學院 - 工業設計學系碩士在職專班 Department of Industrial Design (on-the-job training program) |
| 論文出版年: | 2016 |
| 畢業學年度: | 104 |
| 語文別: | 中文 |
| 論文頁數: | 51 |
| 中文關鍵詞: | 電競滑鼠 、散熱功能 、Aerodynamic |
| 外文關鍵詞: | Gaming Mouse, Aerodynamic |
| 相關次數: | 點閱:94 下載:11 |
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隨著電競產業的興起,滑鼠從原本單純文書作業,轉變成為電競遊戲所設計,並附加眾多功能的專業性滑鼠,稱為電競滑鼠。但無論電競滑鼠的功能如何增加,始終脫離不了與操作者間的關係。本研究在探討因應長時間使用滑鼠,所衍生的手掌流汗,潮濕問題的對策設計Aerodynamic Technology。並驗證Aerodynamic Technology是否具備散熱功能。
所謂的Aerodynamic Technology建構在2項設計上:
(1) 滑鼠上蓋的蜂槽式開孔設計。
(2) 滑鼠上蓋與本體間保持可供空氣流動的空間。
這是目前市場上唯一具有Aerodynamic Technology散熱功能訴求的電競滑鼠,但並沒有針對散熱功能的驗證研究。
一開始的研究,我使用熱顯像儀,去觀察手部在不同情境下的溫度變化,如上下樓梯後,和長時間坐於辦公室的手部溫度變化。進而觀察操作滑鼠時,手掌上的熱能如何移轉到滑鼠上,或握持後,滑鼠上的熱是如何的消散。最後藉由3隻上蓋有不同開孔率的滑鼠,模擬電競玩家長時間使用滑鼠的實驗。實驗中,可以觀察到因滑鼠上蓋開孔率的不同,而造成不一樣的手部溫度變化。我設計一方法,將熱顯像儀的成像套用方格圖,將每個方格內的顏色,對應不同分數,最後將方格圖內的分數加總。將實驗前後的成像,套用此方法,就得到分數差異,分數增加表示手部溫度上升,反之,則是降溫。最後證實了操作者使用有Aerodynamic Technology設計的電競滑鼠,有明顯降低手部溫度的效果,進而降低手部發汗、潮濕的機率,而保持手部的舒適感。
關鍵字:電競滑鼠、散熱功能、Aerodynamic
The purposes of this study are to understand the operating processes of an Aero-dynamic Technology gaming mouse and to determine whether the mouse delivers a cooling function. So-called Aero-dynamic Technology is based on the following two design features: (1) a honeycomb ventilation design is created on the top cover of the mouse; and (2) a clearance is kept between the mouse’s top cover and body in order to facilitate airflow. Initially, I use a thermal imager to observe hand temperature variations under different scenarios, such as a subject’s hand temperature after going upstairs or downstairs, a way of transferring thermal energy from the palm to the mouse, and how cooling is achieved. At the final stage, three mice with different open area ratios on their top covers are used to simulate the experiment on e-sport gamers with long-term mouse usage. In the experiment, results show that resulting hand temperatures vary due to different open area ratios on the top cover of a mouse. I design a method of quantizing the images that are obtained from the thermal imager. By comparing the images prior to and after the experiment, score differences can be obtained. An increasing score indicates that hand temperature is increasing. On the contrary, a decreasing score indicates that temperature is decreasing. Finally, results verify that when a gamer is using an Aero-dynamic Technology designed mouse, his/her hand temperature can be effectively reduced.
中文參考文獻
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