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研究生: 陳培琳
Chen, Pei-lin
論文名稱: 數位博物館體驗模式探討
The Study of Experience Model in Digital Museum
指導教授: 陸定邦
Luh, Ding-Bang
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 規劃與設計學院 - 工業設計學系
Department of Industrial Design
論文出版年: 2007
畢業學年度: 95
語文別: 中文
論文頁數: 99
中文關鍵詞: 數位博物館觀眾研究體驗模式
外文關鍵詞: Digital Museum, Experience Model, Visitor Studies
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  • 一九九八年行銷學者提出經濟型態已演進到了體驗經濟時代。競爭的不再只是品質的講究更進一步要提供獨特的經驗,提供者需由使用者或消費者的角度來出發。博物館所提供的是精煉過後的文化內涵,正是在體驗經濟時代所重視的,而數位科技所帶來的便利性與相對於實體空間的更多可能性更為數位博物館帶來優勢,數位博物館在數位科技興起的時代無庸置疑的是博物館的趨勢。
    相對於實體的博物館,數位博物館失去許多因與實體接觸而有的體驗,但也因數位科技多了不同體驗的可能性,如何發展出屬於數位博物館的體驗,使其能達到的功能與一般博物館區隔,是本研究欲發展的方向。
    本研究擬提出數位博物館參觀模式的假設,再由訪談法的方式收集觀眾的參觀經驗加以修正此模式,最後藉由專家訪談進行驗證。針對不同主題的數位博物館體驗進行分析比較,並代入行銷學對創造體驗的策略,期找出適用於數位博物館此場域能提供的體驗,進而達到增加數位博物館與觀眾互動的可能性、拓展博物館觀眾,為此提出數位博物館的展覽的策略。

    The marketing scholar proposed that the economy model has become an experience economic age in 1998. The provider not only offered higher quality or unique experiences in competition but also observed from the angles of he user or consumers. What is offered in the museum is the cultural intension after refining, and that is exactly the economic age paying attention to. However, comparing with the real museum, the convenience and possibilities of digital technology brings more advantages. Digital Museum undoubtedly is the trend of the museum in the digital time.
    Digital Museum also loses many real experience. How to develop the special experience of Digital Museum is the theme of this research report.
    In this study, I would love to provide the visiting mode to Digital Museum and examine this mode by interviewing the visitors and professors in the museum. Analyzing and comparing different kinds of Digital Museums, and assisting by marketing methods in order to find out the suitable services. And then increase the possibility that the digit museum interacts with audiences, expand the museum audiences.

    摘 要 ii Abstract iii 誌 謝 iv 目 錄 v 表 目 錄 vii 圖 目 錄 viii 第一章 緒論 1 1-1 研究背景與動機 1 1-1-1體驗經濟時代的來臨 1 1-1-2博物館的角色與面對的困境 2 1-1-3數位博物館的興起 3 1-1-4數位博物館提供的體驗 4 1-2 研究目的 5 1-3 研究範圍 5 1-4 研究架構 6 第二章 文獻探討 8 2-1 實體博物館與數位博物館 8 2-1-1博物館的使命 8 2-1-2數位博物館的功能 9 2-1-3博物館的類別 10 2-1-4國內數位博物館發展與研究對象挑選 11 2-2 博物館觀眾研究 13 2-2-1博物館觀眾研究 13 2-2-2博物館觀眾參觀經驗 14 2-2-3博物館觀眾分類 15 2-2-4博物館教育評量 17 2-2-5實體博物館參觀經驗文獻彙整 19 2-3 體驗經濟時代 20 2-3-1經濟型態與行銷策略演進 21 2-3-2體驗定義 22 2-3-3體驗創造之要點 24 第三章 研究程序與方法 26 3-1 研究程序 26 3-2 研究方法 29 3-2-1文獻彙整法 29 3-2-2深度訪談法 29 3-2-3概念彙集表與變項矩陣表 30 3-2-4專家訪談法 31 第四章 數位博物館參觀模式建構 32 4-1 數位博物館參觀模式假設建構 32 4-1-1實體博物館與數位博物館參觀經驗比較 32 4-1-2數位博物館參觀模式假設 36 4-1-3數位展示策略探討 38 4-2 數位博物館參觀模式修改 39 4-2-1訪談題目設計 39 4-2-2訪談分析設計 46 4-2-3訪談結果分析 49 4-2-4數位博物館參觀初步模式 53 4-2-5數位策略調查評析 59 第五章 數位博物館參觀模式驗證 62 5-1 專家訪談對象與進行方式 62 5-2 專家訪談分析 63 5-2-1各領域專家建議 63 5-2-2專家建議彙整與分析 71 第六章 結論與建議 76 6-1 數位博物館觀眾參觀模式 76 6-2 本研究結論與未來研究建議 83 參考文獻 85 附錄一 觀眾訪談問卷 87 附錄二 概念彙集表範例 93 附錄三 數位展示策略調查歸納表 95

    書籍
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    期刊
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    22.劉幸真,博物館展示區內觀眾參觀行為之探討,博物館學季刊,十卷,四期,P69~78,1996。
    23.Dierking, Lynn D. & Falk, John H.,Using the Contextual Model of Learning to Understand Visitor Learning from a Science Center Exhibition.,Science Education,Vol. 89,Issue 5,P744~778,2005。
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    網路
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    27.國立自然科學博物館網站,http://www.nmns.edu.tw/,2007/5/26。
    28.國立科學工藝博物館網站,http://www.nstm.gov.tw/,2007/5/26。
    29.國科會數位博物館專案推廣辦公室網頁,http://mars.csie.ntu.edu.tw/~dlm/,2006/10/16。
    30.數位典藏國家型科技計畫總成果網站,http://www.ndap.org.tw/index.php,2007/5/25。
    31.UNESCO.ORG,http://www.unesco.org,2007/5/25。

    下載圖示 校內:立即公開
    校外:2007-08-24公開
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